Taniredja (2012) menyatakan langkah-langkah pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) mengikuti urutan sebagai berikut: pengaturan klasikal, belajar kelompok, turnamen akademik, dan penghargaan tim.
1) Pengaturan Klasikal
Pembelajaran diawali dengan memberikan pelajaran, selanjutnya diumumkan kepada semua peserta didik bahwa akan melaksanakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) dan peserta didik diminta memindahkan bangku untuk membentuk meja tim.
2) Belajar Kelompok
Peserta
didik diberi informasi bahwa mereka akan bekerja sama dengan kelompok belajar
selama beberapa pertemuan, mengikuti turnamen akademik untuk memperoleh poin
untuk skor tim mereka serta diberitahukan tim yang mendapat nilai tinggi akan
mendapat penghargaan.
3) Turnamen Akademik
Kegiatan dalam turnamen adalah
persaingan pada meja turnamen dari 3-4 peserta didik dari tim yang berbeda
dengan kemampuan setara. Pada permulaan turnamen diumumkan penetapan meja bagi
peserta didik. Peserta didik diminta mengatur meja turnamen yang ditetapkan.
Nomor meja turnamen bisa diacak. Setelah kelengkapan dibagikan dapat dimulai
kegiatan turnamen.
4) Penghargaan Tim
Pada akhir putaran pemenang mendapat satu
kartu bernomor, penantang yang kalah mengembalikan perolehan kartunya bila
sudah ada namun jika pembaca kalah tidak diberikan hukuman. Penyekoran
didasarkan pada jumlah perolehan kartu, misalkan pada meja turnamen terdiri
dari 3 peserta didik yang tidak seri, peraih nilai tertinggi mendapat skor 60,
kedua 40, dan ketiga 20. Masing-masing perwakilan kelompok kembali ke kelompok
masing-masing untuk menghitung skor yang diperoleh. Kelompok yang memiliki skor
terbanyak diberikan penghargaan berupa medali dan diumumkan sebagai kelompok
super, sangat baik, dan baik.
0 Comments
Posting Komentar
Komentar dengan baik atau sopan ya guys! Anda sopan Kami segan :)